Jumat, 16 Januari 2015

Teknologi Merubah Cara Bermain







 

Perkembangan teknologi komunikasi bukan hanya merubah gaya berpakaian akan tetapi lebih dari itu. Teknologi komunikasi mampu merubah gaya budaya dalam sebuah permainan, yang dahulu jika ingin bermain kita perlu lawan main atau teman bermain sesama manusia agar sebuah permainan dapat berjalan dan menarik. Akan tetapi sekarang dengan perkembangan teknologi komunikasi kita tidak perlu teman manusia lagi untuk dapat bermain melainkan dengan berada di depan komputer saja kita bisa bermain permainan manapun yang kita inginkan. Tidak ada masalah sebenarnya karena dengan adanya perkembangan teknologi semuanya dapat di permudah salah satunya gaya bermain modern. Gaya bermain modern disini adalah permainan yang ada di komputer yang dapat kita mainkan kapan saja kita inginkan. Permainan ini dapat dimainkan dengan cara terkoneksi oleh internet. Permainan yang ada di internet ini sangat diminati oleh semua kalangan yang ada di dunia umumnya di Indonesia khususnya. Pernmainan yang diminati bukan hanya kalangan remaja saja ini adalah sebuah game online yang sedang banyak di mainkan di Indonesia sekarang ini.
Dalam kehidupan modern sekarang sebuah budaya menjadi berubah karena perkembangan teknologi komunikasi. Banyaknya teknologi yang memberikan kemudahan dalam melakukan segala hal bahkan dalam hal untuk bermain, teknologi menawarkan banyak sekali permainan yang menarik seperti game online. Banyak situs yang menawarkan berbagai game online bahkan sampai pada jejaring sosial juga menawarkan game oline yang dapat kita mainkan hanya dengan cara terkoneksi oleh internet. Salah satu game online yang sedang gencar dan banyak peminatnya ini  adalah game online PointBlank yang menawarkan berbagai keseruan dan petualangan yang menarik dalam permainannya. Sehingga dengan mudahnya seseorang dapat bermain tanpa harus berpanas-panasan di luar karena didalam ruang pun dia dapat bermain. Jika di zaman dahulu kita lebih menyukai bermain di luar rumah atau ruangan maka beda halnya dengan sekarang kita dapat bertahan selama mungkin diruangan di depan komputer hanya untuk bermain game online.
Budaya merupakan suatu cara hidup yang berkembang dan dimiliki bersama oleh sebuah kelompok orang dan diwariskan dari generasi ke generasi. Begitu pula dengan budaya sekarang yang kita miliki itu adalah sebuah warisan yang harus kita jaga sehingga dapat kita nikmati sampai kehidupan yang selanjutnya. Seperti halnya sekarang kita memiliki budaya baru dengan berkembangnya zaman dan teknologi komunikasi. Budaya permainan yang tadinya hanya dapat dimainkan diluar ruangan sekarang dapat kita mainkan didalam ruang bahkan tanpa mengenal waktu kapan harus dimainkan dan kapan harus berhenti bermain. Ironis memang jika hanya karena sebuah permainan game online sesorang melupakan segalanya, lupa akan teman-teamannya, kekasihnya, bahkan keluarganya. Adanya budaya baru memang baik untuk perkembangan sebuah Negara dan rakyat yang ada di Negara tersebuat akan tetapi jika sebuah buadaya baru yang datang sudah membuat kita kehilangan nilai-nilai dan norma-norma sehinga menjadi menyimpang karena tidak dapat lagi menghargai waktu dan orang-orang yang disayangi yang ada disekeliling kita akan jadi apa rakyat Negara ini nantinya, mungkinkah akan menjadi budak dari permainan yang manusia itu sendiri yang membuatnya.
Oleh karena itu setiap orang harus dapat mengenali setiap permainan yang akan ia mainkan agar tidak menjadi budak oleh permainan yang dimainkan sendiri. Oleh karenanya kendali sangat diperlukan sekarang ini, seorang remaja bahkan orang dewasa sekalipun  harus mampu mengendalikan dirinya agar tidak lupa akan sekitarnya walau dia menyukai permainan game online. Maka sangat diperlukan peran dari pemerintah indonesia khususnya Jogjakarta dalam melakukan kebijakan dan agar lebih mengawasi tumbuh kembang seorang warganya dalam melakukan aktivitasnya. Pemerintah harus lebih tegas agar tidak berdampak lebih buruk lagi kedepannya. Seprti halnya Negara Korea yang sudah sangat mengalami kencanduan terhadam game online. Agar setiap warga Negara terutama remaja tidak lupa bahwa permainan bukan hanya game yang mereka maiankan, akan tetapi di luar ruangan mereka, ada sebuah permainan yang akan membantu mereka juga berkomunikasi dalam lingkup sosial.
Ini juga merupakan tantangan budaya masa kini yang sedemikian rupa, merubah banyak hal yang ada di indonesia. Sebagaimana yang kita ketahui budaya adalah warisan tingkah laku simbolik yang membuat makhluk manusia menjadi manusia. Jadi dengan memperhatikan gerak perubahan dan keanekaragaman individualitas, kita tidak dapat lagi dengan mudah berkata bahwa "satu budaya" adalah satu warisan yang dimiliki bersama oleh sekelompok manusia dalam suatu masyarakat tertentu.
Apalagi Perkembangan budaya semakin berubah lihat jika remaja dahulu melakukan permainan diluar ruangan maka berbeda dengan sekarang permainan dapat dilakukan di dalam ruangan seperti berada didepan komputer sambil melihat layar lalu membuka game online PointBlank maka sudah dapat bermain sesuka hati kita dan sampai waktu yang tidak bisa ditentukan bahkan terkadang kita lupa akan hal yang lain. hal ini terjadi juga di karenakan  perkembangan teknologi komputer dan jaringan komputer itu sendiri. Meledaknya game online sendiri merupakan cerminan dari pesatnya jaringan komputer yang dahulunya berskala kecil (small local network) sampai menjadi internet dan terus berkembang sampai sekarang. Game Online saat ini tidaklah sama seperti ketika game online diperkenalkan untuk pertama kalinya.
Game ini bukan hanya menyita waktu dari pemainnya akan tetapi juga banyak materi yang harus di keluarkan untuk membeli Voucher PointBlank belum lagi untuk mmbayar sewa warnet ketika bermain game ini di warnet. Bahkan ada lupa akan segalanya karena terlalu lama berada di depan komputer. Karena anak- anak sekarang lebih menyukai permainan yang ada di dalam komputer sambil bermain “PointBlank” dibandingkan bermain. Kebanyakan penggila game online berasal dari kalangan anak usia sekolah hingga mahasiswa. Sebagaimana yang sering diberitakan di media cetak ataupun televise memandang di sebuah warnet di kawasan yang ada di Jogjakarta meski masih jam sekolah, kebanyakan pengunjungnya adalah pelajar SMP dan SMA. Mereka masih memakai seragam sekolah. Memang ada juga beberapa mahasiswa, tapi jumlahnya tidak banyak. Bahkan sejak dari pintu masuk, suara heboh pemain game online sudah terdengar. Ada yang berteriak, ada pula yang mengeluarkan kata-kata kotor karena kesal jagoannya kalah. Ketika seorang pemain game online PointBlank mengalami kekalahan dalam bermain maka akan nada rasa kesal dan marah karena tidak dapat mencapai yang dia inginkan yaitu kemenangan. Dalam sebuah permainan setiap orang mengharapkan kemenangan untuk memuaskan yang keinginannya.
Dalam beberapa kasus, banyak ditemukan bukti-bukti bahwa pemain game memiliki kecenderungan untuk menjadi kecanduan (addicted) dengan permainan yang dimainkannya. Fase kecanduan bermain game adalah keadaan dimana seorang pemain akan sangat sulit untuk lepas dari permainannya tersebut. Kecanduan game sendiri dapat didefinisikan sebagai kehilangan kontrol dalam bermain game online yang dapat menimbulkan kerugian yang begitu banyak.
Ketika sebuah permainan yang seharusnya hiburan untuk penggunanya berubah menjadi racun maka sebagai manusianya kita harus lebih kritis dan tidak mudah terpengaruh agar tidak menjadi budak dari permainnan yang dibuat manusia itu sendiri. Kehilangan arah bukan berti kita tidak dapat kembali, selama masih bisa diperbaiki maka perbaikilah sebelum semua hilang tanpa bekas sama sekali. Bermain dalam ruang bukan tidak boleh akan tetapi kita juga tidak boleh lupa akan dunia luar yang sudah tuhan ciptakan untuk kita manusia. Munculnya game online PoinBlank sebenarnya menabah warnah baru dalam permainan dan budaya baru dalam bermain akan tetapi jangan sampai budaya baru yang datang mengalakan budaya lama. Banyak jenis game online yang ada juga dapat mempermudah kita dalam memilih sebuah permainan. Untuk itu ketika kita sudah diberikan kemudahan dalam melakukan sesuatu hal maka jangan sampai karena keegoisan kita sendiri menjadikan semua itu buruk dan tidak bermanfaat lagi. jadi senikmat apapun bermain game di dalam ruangan kita juga harus dapat melihat dunia luar yang akan mengajari kita banyak hal.